Dienstag - März 23, 2010
It's playtime in Switzerland!
Nach der Stilllegung von blog.gametheory.ch
geht nun gamelab.ch an den Start.
Der neue Blog soll zu einem Netzwerk zum Thema Games in der Schweiz werden bzw. Schweizer Game Designer in den internationalen Zusammenhang einbetten.

Posted at 08:52 nachm. Read More
Donnerstag - September 10, 2009
"Spielerei" - Die Game Designer der ZHDK lassen das Fantoche-Animationsfestival spielbar werden 8.-13.September 2009, 12.00-22.00 Uhr.
PLAYTIME! Gamedesign trifft auf das Fantoche Festival in Baden. Studenten des Studienprogramms Game Design der Zürcher Hochschule der Künste entwickeln Games für das Animationsfilmfestival Fantoche. Das Festivalthema "Animation" wird so noch aus einer anderen Richtung beleuchtet, die aufzeigt, welche zentrale Rolle die Techniken der klassischen Filmanimation in heutigen Videospielen spielen und wie sie sich durch das neue Medium verändern.
Posted at 09:34 nachm. Read More
Samstag - November 15, 2008
After a month long struggle with Apple the new Sniff_jazzbox for the iphone by AND-OR is now available in the app.store.
Download is free. Try it out on your iphone and walk through town: You will experience a city with distinct locative melodies. Sniff_jazzbox creates an audible city. It converts the wlan-waves into sound waves. The extended version for iphone will let the user control instruments and speed of the melodies. Concept by and-or.ch & johannes auer.
Posted at 10:02 vorm. Read More
Mittwoch - Oktober 22, 2008
"The Computer Wore Tennis Shoes! Erzähl- und Spielformen digitaler Spiele"
SIEGEN, 25.-27. September 2008 – eine Arbeitstagung des Teilprojekts B9 „Mediennarrationen und Medienspiele“ des SFB/FK 615 der Universität Siegen, Artur-Woll-Haus, 2.
Posted at 02:26 nachm. Read More
Donnerstag - Januar 03, 2008
Die spielbare Stadt
Ebenfalls in den Online-News im letzten Monat war das AND-OR Projekt Metro-Wardive, ein lokatves Spiel, das WLAN-Wellen in Spielobjekte verwandelt. Wardive ist für die Nintendo DS gemacht, es schnappt sich die Namen der Hotspots aus der Luft der jeweiligen Umgebung und transformiert sie. Wenn man nun mit seiner Nintendo DS durch die Strassen läuft oder fährt, verändert sich das Spiel mit den sich ändernden Hotspots! Einfach ausprobieren. Das Spiel ist frei downloadbar.
Posted at 03:07 nachm. Read More
Mittwoch - Januar 02, 2008
Die hörbare Stadt
AND-ORs Nintendo DS Applikation Sniff_Jazzbox war im Dezember in manchen Online-News zu finden. Der Spieler läuft dabei mit seiner Nintendo DS durch die Stadt, während sich die Applikation aus den Kennungen der Hotspots einfach jene Buchstaben heraus sucht, die mit Notenwerten korrespondieren, und diesen lautlosen Gesang der Stadt zu aleatorischen Musikstücken arrangiert.
Posted at 02:33 nachm. Read More
Samstag - September 29, 2007
Dichtung Digital lebt doch noch!
Nach einer langen Pause kam Dichtung Digital Nr. 36 heraus – mit Artikeln zu interaktiver Kunst und zu Narration in Computerspielen.
Posted at 11:19 vorm. Read More
Montag - April 09, 2007
Ein Blog zur Computerspielforschung
Lehrende aus der Donau Universität Krems und
aus verschiedenen Wiener Universitäten betreiben gemeinsam einen Blog mit
dem Titel "Computer Game Studies". Das Weblog zur Wiener Computerspielforschung
enthält längere Beiträge zur akademischen Beschäftigung mit
Games.
Posted at 04:20 nachm. Read More
Mittwoch - Juli 20, 2005
Ich spiele Leben: Real Player in Real Games
Das Kunstforum widmet seine zwei nächsten
Bände voll und ganz dem Spiel! Kunstforum 176 zu Kunst und Spiel 1 ist
bereits erschienen. Er enthält unter anderem einen Artikel von Margarete
Jahrmann zum Thema Real Gaming.
Posted at 08:58 nachm. Read More
Samstag - Juni 25, 2005
/* INAUGURATION OF THE LUDIC SOCIETY */
Vienna, Saturday, June 25, 2005:: blasting the
whitecube: the relationship between games and art// series: SUBOTRON electric
MEETING.
Posted at 10:44 vorm. Read More
Dienstag - Mai 10, 2005
tell.net Stuttgart:: Tilman Baumgärtel: Game Art - Computerspiele
von Künstlern
Donnerstag, 12. Mai 05 um 19.30 im
Mörike-Kabinett der Stadtbuecherei Stuttgart: ein Vortrag von Tilman
Baumgärtel zu Game Art in der von Johannes Auer kuratierten Reihe
tell.net.
Posted at 12:07 nachm. Read More
Samstag - September 18, 2004
ludology's not dead
a lively debate on ludology by julian kücklich
and markku eskelinen with comments of several other game study
specialists.
Posted at 11:36 nachm. Read More
Freitag - September 10, 2004
[ plug.in ] Basel:: Playground Robotics: Wenn Roboter spielen
16.09.04 20:00:: Vernissage mit Demo und
Performance:: f18 from Hamburg install a public robotic-art-workshop: the
audience is invited to watch, act and develop.
Posted at 03:13 nachm. Read More
Montag - Juli 19, 2004
CFP:: Other Players: A Conference on Multi-Player Phenomena
August 1st is the deadline for paper submissions to
"Other Players: A Conference on Multiplayer Phenomena.
Posted at 08:42 nachm. Read More
Sonntag - Juli 18, 2004
electronic bookreview (ebr) presents "First Person Part III: Critical
Simulation"
Electronic Book Review presents the third issue in
its series exploring the game world. Introduced by Noah Wardrip-Fruin and Pat
Harrigan.
Posted at 08:39 nachm. Read More
Samstag - Juli 17, 2004
empyre July discussion:: "Play with a Purpose: Politics & Art in
Computer Games
Posted at 10:18 nachm. Read More